2016-10-08 4 views

答えて

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のようなものがあるようにロードするにTexture2D同様 は次のようになります。 Load<T>メソッドは汎用ですが、アセットをContent Pipelineで処理する必要があります。このアセットは、すべての依存関係(モデルのテクスチャなど)とともに、最適化され、高速ロード形式で保存されます。

タイプ特有のFromStreamメソッドは、コンテンツが前処理できない少数の場合にのみ存在します。ユーザー作成コンテンツ。

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