2013-03-08 20 views
6

私はMonogameとC#を使ってゲームを開発しています。私はフルスクリーンで始まるメニューのwpfアプリケーションを持っています。メニューの再生をクリックすると、Monogameプロジェクトに行きます。 Monogameソリューションをwpfメニューのようにフルスクリーンで起動するにはどうすればいいですか?Monogameでフルスクリーンで起動するには?

答えて

7

IsFullscreenプロパティをtrueに設定できます。

//you likely already have this line (or similar) 
graphics = new GraphicsDeviceManager(this); 

//set the GraphicsDeviceManager's fullscreen property 
graphics.IsFullScreen = true; 
+0

keyboardPが正しいmonogameと正しい方法です。これでも問題が解決しない場合は、[MonoGame issues page](https://github.com/mono/MonoGame/issues)にバグレポートを入力してください。 –

+1

の切り替えは、isFullScreenフラグを設定してからgraphics.ApplyChanges(); – Esa

+1

Monogameには、フルスクリーンモードがまだ機能しないという既知の問題があるようです。 IsFullScreenの設定はXNAで機能しますが、Monogameでは直ちにfalseに戻します。既知の回避策は、境界線のない全画面ウィンドウを使用しているように見えますが、これはまだ自分自身で作業しようとしています。私はこれが使用されているWindowsのバージョンに依存すると言われています。 –

3

これは

GraphicsDeviceManager graphics; 
graphics = new GraphicsDeviceManager(this); 
graphics.ToggleFullScreen(); 
関連する問題