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これはSteffen Itterheimが書いた本を今日手に入れたもので、私のテンプレートファイルは本の内容とは異なって見えます。 HelloWorldScene.mmとHelloWorldLayer.mmの違いは何ですか?内部のコードが異なって見えます。Cocos2d 1.0.0過去のバージョンの違い
私はすべてのシーンが多くのレイヤーを持つことができると思っています。だから、私が苦労しているのは、どのようにレイヤーが独自のクラスファイルを持つのかです。
オブジェクトレイヤーでは、wudのユーザーキャラクターはaですNPCは同じレイヤーまたは異なるレイヤーにありますか?私のテンプレートにシーンクラス.mmはなく、レイヤーファイルだけです。 – mintuz
@Mintuzはい、通常は同じレイヤーのものが必要です。シーンクラスがない場合は、シーンクラスを作成してシーンにレイヤーを追加する必要があります。 –
あなたは持っている必要はありません。私の現在のdevのゲームでは、実際に私の通常のアクション層の上にある発射体のための別の層を使用しています。私はまた、UIレイヤーといくつかの開発者ツールレイヤーを持っています。 –