私は、再生、録音、停止のために3つのボタンを1つ保持したアプリケーションを試しています。 録音ボタンを押すと、録音が開始されます。それを停止した後、私はそれを再生します。それが格納されているファイルから録音されたオーディオを取得する必要があります。 以下のリンクを使用してみましたが、解決策が見つかりませんでした。オーディオを録音してQMLで再生するには?
誰も私にひどくこのソリューションを必要としているthis.I午前のための解決策を見つけることができます! ありがとうございました!!!
私は、再生、録音、停止のために3つのボタンを1つ保持したアプリケーションを試しています。 録音ボタンを押すと、録音が開始されます。それを停止した後、私はそれを再生します。それが格納されているファイルから録音されたオーディオを取得する必要があります。 以下のリンクを使用してみましたが、解決策が見つかりませんでした。オーディオを録音してQMLで再生するには?
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私が知る限り、フォノンのMediaSource/MediaObjectクラスをコールして、バックエンドで行う必要があります。
#include <phonon/MediaObject>
#include <phonon/MediaSource>
Phonon :: MediaObject * mobj ....;
QMLの記述方法はわかりませんが、これはQtでメディアファイルを再生する方法です。
あなたのリンクにはSymbian向けのソリューションしかないようです。
一般的なこと:QMLの記録APIはありません。しかし、QtMobility MultimediaにはC++のクラスがあります。これは、APIをQMLにエクスポートするだけです(リンクの例から学ぶことができます)
Qt独自のヘルプファイルから読みます。あまりにも素晴らしい。私はそこからそれを学んだ。 –