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私はゲームのX11ウィンドウを作成していますが、エクスポーズイベントを一度しかしないようです(最大化やサイズ変更のように)、X11コールを常時公開する方法はありますか?X11:連続的にレンダリングする方法
私はゲームのX11ウィンドウを作成していますが、エクスポーズイベントを一度しかしないようです(最大化やサイズ変更のように)、X11コールを常時公開する方法はありますか?X11:連続的にレンダリングする方法
exposeイベントは、以前隠蔽されていたウィンドウの一部が表示されていることを伝えるだけであるため、再描画する必要があります。 は、公開イベントでのみを再描画するという制限はありません。
大丈夫です。だから、レンダリングロジックをwhile(生きている)ループの中に入れて、私が連続してレンダリングしたいのではないでしょうか? – DubyaDubyaDubyaDot
原則としてyesです。しかし、たくさん更新しているのであれば、垂直同期と同期したいかもしれません(Xでそれを行う方法はわかりません)。 – celtschk