2017-01-31 5 views
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Windows用のUWPアプリとUnity3dアプリのビルドがあります。私は、UWPアプリとUnity3dアプリの間の通信を確立するための要件が​​あります。両方のアプリケーションが同じコンピュータ上で実行されます。Unity3dで開発されたUniversalアプリとStandaloneアプリの間の通信を確立する

Unity3dアプリとUniversalアプリ(Windows 10ネイティブアプリ)の両方がC#言語で開発されています。

通信が関与する必要があります。

  1. 起動し、UWPアプリからUnity3dアプリを閉じます。
  2. UWPアプリからUnity3dアプリにデータを送信します。
  3. Unity3dアプリからWindowsネイティブアプリにデータを受け取ります。

私はこのリソースを検索しましたが、何も見つかりませんでした。誰かが上記のことを達成するための可能な方法を共有してください。

感謝:)

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これらのアプリはどちらも同じコンピュータで実行されますか? – Programmer

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ええ両方同じコンピュータ上で実行されます – djkp

答えて

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iはAppserviceを経由してこれをしなかった:通常のXAMLアプリでhttps://msdn.microsoft.com/en-us/windows/uwp/launch-resume/how-to-create-and-consume-an-app-serviceは、アプリのサービスをホストし、団結はそれからのデータを消費してみましょう。

プロトコルのアクティベーションを使用すると、アプリは相互に開始することができます。

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ちょっとどのようにApp3ServiceとUnity3dスタンドアロンビルドのパッケージ名を取得しました – djkp

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統一3Dアプリケーションは、WSAの権利をターゲットですか?またはそれをデスクトップアプリケーションにしますか? –

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スタンドアローンのビルドで、Steamのゲームストアにプッシュすることができます。可能であれば、私はそれをダウンロードし、私のUWPアプリのみからunityアプリの.exeを実行したいと思います。Windowsストアアプリではありません。 – djkp

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