2016-09-09 5 views
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私のゲームは、ターボ1とターボ2の物理デバイスで正常に動作します。しかし、エミュレータでは、それは悪いラグスパイクを持っています。ほとんど再生できない。これは私のコードに問題がありますか?たぶん、いくつかのデバイスとシェーダープログラムとの非互換性ですか?それとも、エミュレータ自体に間違っているのですか?エミュレータは、アンドロイドスタジオに組み込まれています。ご協力いただきありがとうございます!Libgdx |エミュレータは通常、ゲームプレイ中に吃音/遅れをしますか?

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エミュレータは、OpenGLのテストにはほとんど役に立たない。仮想デバイスを作成するときは、エミュレートされたパフォーマンスの設定を[ハードウェア]に設定して、デスクトップのOpenGLを直接使用できるようにすることができます。これによりかなり高速化されますが、OpenGL ESエラーの可能性を逃してしまいます。 – Tenfour04

答えて

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正直なところ、Android Studioを使用した個人的な経験から、エミュレータは非常に遅いです。 1/100あなたのコードになります。それがあなたのphyyicalデバイスで動作する場合、それは正常でなければなりません。

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