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NativeScriptを初めて使用しています。カメラモジュールでイメージをキャプチャしようとしています(これは問題なく動作します)。動作していません)、サーバーへのPOST。NativeScript 3を使用してイメージをキャプチャしてリモートサーバに送信する方法
私は数日間グーグルで行ってきました。あなたが貸すことができるどんな助けも非常に高く評価されるでしょう。
私はこのことについて160億さまざまな方法を試してみたし、これは私の現在のコードです:
viewModel.takePicture1 = function() {
camera.requestPermissions();
var isAvailable = camera.isAvailable();
console.log(isAvailable);
var options = { width: 640, keepAspectRatio: true, saveToGallery: false };
camera.takePicture().then(function (img) {
try{
var imageData = img.toBase64String("jpeg"); // fails here
console.log(imageData);
}catch(err){
console.log("Error: "+err);
}
http.request({
url: "http://[server address]/lab/ns_exp/upload_test.php",
method: "POST",
headers: { "Content-Type": "application/base64" },
content: imageData
}).then(function() {
console.log("Upload successful");
}).catch(function(e) {
console.log("Unsuccessful upload", e);
});
});
}//
ああ、私は明確な私は、角(明らかに)使用していないことを確認したいですので、ドンください。それを行う答えを提供しません。 :)(Vuejs Holdout)
画像ソースを[camera docs](https://docs.nativescript.org/hardware/camera)で書かれた画像に変換し、その画像オブジェクトをbase64stringに変換しようとしましたか? 'var image = new imageModule.Image(); image.src = imageAsset; ' – Zigmas
解決策が見つかりました(https://discourse.nativescript.org/t/tobase64string-doesnt-work/1184/6)。どうやら、toBase64は画像がJPEGで、品質を定義するパラメータが必要であることを知る必要があります。ジグマス、私はあなたの助けを借りて感謝します。私がリンクしている解決策では、あなたの提案がうまくいく必要があります。私はNativeScriptの人がここにいるのは驚いています。 – Jrhd437
解決策を回答として掲示し、同じブロッカーに遭遇する可能性のある他の人に応じてそれをマークしてください。 – pkanev