2017-12-13 28 views
0

2つの可能なゲームモードを持つ単純な迷路ゲームでは、スキャナを使用してプレーヤーの名前を尋ねた後、ゲームの開始時にスキャナを実装しようとしています。私はクラスMenuParserを作ることにしました。オブジェクトを受け入れ、それぞれのメソッドに渡す静的メソッドを使いたいと思います。一つの理由または別のためにNoSuchElementException try/catchブロック内のスキャナで

、Javaは同じエラーを返すに保つ:

Exception in thread "main" java.util.NoSuchElementException at java.util.Scanner.throwFor(Unknown Source) at java.util.Scanner.next(Unknown Source) at java.util.Scanner.nextInt(Unknown Source) at java.util.Scanner.nextInt(Unknown Source) at game.MenuParser.startUpMenu(MenuParser.java:26) at game.MainProgram.main(MainProgram.java:18)

私は/試してから値を返すに対処する方法について(this oneまたはthis oneなど)同様の質問を見てきましたブロックをキャッチし、NoSuchElementExceptionScannerの原因は何ですか、私はそれを把握していないようです。 returnを移動して、Scannerを単純化する(try/catchブロックを単純に削除するなど)ようにしましたが、どちらも問題を解決しません。

ご協力いただければ幸いです。

package game; 

import java.util.InputMismatchException; 
import java.util.Scanner; 

public class Player { 

    private String playerName; 
    private int playerStepScore; 

    public Player() { 
    } 

    public void setPlayerNameWithScanner(){ 

     System.out.println("Please enter your name. \n"); 

     try(Scanner playerNameScanner = new Scanner(System.in);){ 

      String playerName = playerNameScanner.nextLine(); 
      setPlayerName(playerName); 
     } 
     catch(InputMismatchException im) { 
      System.out.println("Input seems to be wrong"); 
      setPlayerNameWithScanner(); 
     } 
    } 

    public String getPlayerName() { 
     return playerName; 
    } 
    public void setPlayerName(String playerName) { 
     this.playerName = playerName; 
    } 
    public int getPlayerStepScore() { 
     return playerStepScore; 
    } 
    public void setPlayerStepScore(int playerStepScore) { 
     this.playerStepScore = playerStepScore; 
    } 


} 

前のmainメソッドを次のように

package game; 

import java.util.InputMismatchException; 
import java.util.Scanner; 

public class MenuParser { 

    public static void pause() { 

     System.out.println("Please hit enter to continue."); 
     Scanner hitEnter = new Scanner(System.in); 
     hitEnter.nextLine(); 
     hitEnter.close(); 
    } 

    public static int startUpMenu() { 

     int choice = 0; 

     System.out.println("Which game mode would you like to play?" + "\n"); 
     System.out.println("\t 1. Single player."); 
     System.out.println("\t 2. Robot."); 

     try(Scanner startUp = new Scanner(System.in)){ 

      choice = startUp.nextInt(); 
      System.out.println(choice); 

      if(choice != 1 || choice != 2) { 

       System.out.println("Sorry, this is not a valid choice."); 
       startUpMenu(); 
      } 
     } 
     catch(InputMismatchException im) { 

      System.out.println("Sorry, it seems the input is of wrong type."); 
      startUpMenu(); 
     } 
     return choice; 
    } 
} 

プレーヤークラスが見えます:次のように

package game; 

import world.Maze; 

public class MainProgram { 

    public static void main(String[] args) { 

     // Initialize objects concerned with playing the game 
     Player myPlayer = new Player(); 
     Maze myMaze = new Maze(); 

     // Print welcome message and ask the player for his/her name 
     System.out.println("Hi there! Welcome to this maze game in Java by MV. \n"); 
     myPlayer.setPlayerNameWithScanner(); 

     // Ask the player which game mode he/she would like to play: single player or multiplayer? 
     int choice = MenuParser.startUpMenu(); 
     System.out.println(choice); 
     // Parse input and depending on the answer initialize the corresponding menu to start the game 
    } 

} 

MenuParserクラスが見えます:次のように

mainメソッドが見えます(try-with-recourcesを含む複数のスキャナーを使用していて、エラーや例外なしで)次の:

package game; 

import java.util.Scanner; 
import java.io.FileNotFoundException; 
import java.io.FileReader; 
import game.Cell; 
import game.Maze; 
import game.Border; 

public class Program { 

    public static void main(String[] args) { 

     /* 
     * General variables that will be used throughout the loops 
     * that follow; maxXCoor and maxYCoor are used as maximum values 
     * to initialize a grid of a certain size; myMaze is a Maze object 
     * which is needed to access its methods throughout the loops. 
     */ 
     int maxXCoor = 0; 
     int maxYCoor = 0; 
     Maze myMaze = new Maze(); 

     /* 
     * A Scanner is invoked to simply deal with the entry 
     * of the file name; this location is then saved in the 
     * variable fileName, which is then passed onto the next 
     * Scanner and FileReader. 
     */ 
     System.out.println("Please enter a file name"); 
     Scanner scan = new Scanner(System.in); 
     String fileName = scan.nextLine(); 
     scan.close(); 
     System.out.println(fileName); 

     /* 
     * This first block is used to scan the entire input file 
     * and look for maxXCoor and maxYCoor to initialize the grid. 
     */ 
     try(Scanner input = new Scanner(new FileReader(fileName));){ 

      int count = 1; 
      while(input.hasNextLine()) { 

       /* 
       * Every line is read as a String which is then 
       * split using a comma as the delimiter. Every 
       * part that is delimited by a comma is then put into an 
       * array called words. 
       */ 
       String line = input.nextLine(); 
       String[] words = line.split(","); 

       /* 
       * Basic sanity check to make sure the input file uses 
       * the template which was agreed upon, where the first line 
       * are just headers. 
       */ 
       if(count == 1) { 

        if(!(words[0].toLowerCase()).equals("xcoordinate")) { 

         System.out.println("It looks like there is an issue with the template of your input file."); 
         System.out.println("Please check your input file and try again!"); 
         System.exit(0); 
        } 
       } 
       /* 
       * Once we're not at line one anymore, we can start checking 
       * the current coordinates, xCoor and yCoor, against 
       * the maximum coordinates, maxXCoor and maxYCoor. 
       */ 
       else { 

        int xCoor = Integer.parseInt(words[0]); 
        int yCoor = Integer.parseInt(words[1]); 

        if(xCoor > maxXCoor) { 

         maxXCoor = xCoor; 
        } 
        if(yCoor > maxYCoor) { 

         maxYCoor = yCoor; 
        } 
       } 
       count++; 
      } 
     } 
     catch(FileNotFoundException fe) { 
      System.out.println("File not found"); 
      System.exit(0); 
     } 

     /* 
     * As Java uses zero-indexing, we will want to 
     * augment the values of our maximum coordinates 
     * by one, to avoid IndexOutOfBoundsExceptions in 
     * the future. After that we initialize a 2D array 
     * of type Cell with these coordinates. 
     */ 
     maxXCoor++; 
     maxYCoor++; 
     Cell[][] myGrid = new Cell[maxXCoor][maxYCoor]; 


     try(Scanner input = new Scanner(new FileReader(fileName));){ 

      int count = 1; 
      while(input.hasNextLine()) { 

       String line = input.nextLine(); 
       String[] words = line.split(","); 

       if(count > 1) { 

        int xCoor = Integer.parseInt(words[0]); 
        int yCoor = Integer.parseInt(words[1]); 
        Border borderNorth = new Border(words[2]); 
        Border borderSouth = new Border(words[3]); 
        Border borderEast = new Border(words[4]); 
        Border borderWest = new Border(words[5]); 
        Cell myCell = new Cell(borderNorth,borderSouth,borderEast,borderWest); 
        myGrid[xCoor][yCoor] = myCell; 

       } 
       count++; 
      } 
     } 
     catch(FileNotFoundException fe) { 
      System.out.println("File not found"); 
      System.exit(0); 
     } 

     for(int x = maxXCoor-1; x >= 0; x--) { 
      // Draw north & south wall 
      for(int y = 0; y < maxYCoor; y++) { 
       Border myBorderNorth = myGrid[x][y].getNorthWall(); 
       String myTypeNorth = myBorderNorth.getType(); 
       if(myTypeNorth.equals("wall")) { 
        System.out.print("+---"); 
       } 
       else { 
        System.out.print("+ "); 
       } 
       if(y == maxYCoor-1) { 
        System.out.println("+"); 
       } 
      } 
      // Draw west & east wall 
      for(int y = 0; y < maxYCoor; y++) { 
       Border myBorderWest = myGrid[x][y].getWestWall(); 
       String myTypeWest = myBorderWest.getType(); 
       if(myTypeWest.equals("wall")) { 
        System.out.print("| "); 
       } 
       else { 
        System.out.print(" "); 
       } 
       // Draw last eastern wall 
       if(y == maxYCoor-1) { 
        System.out.println("|");      
       } 
      } 
      // Draw last southern wall 
      if(x == 0) { 
       for(int y = 0; y < maxYCoor; y++) { 
        System.out.print("+---"); 
       } 
       System.out.println("+"); 
      } 
     } 
     myMaze.setGrid(myGrid); 
    } 

} 
+0

これはtryブロック{}内に "Scanner startUp = new Scanner(System.in)"を置くことができます。この行は常にtrueです(choice!= 1 || choice!= 2) –

+0

実際に入力していますかあなたが入力を求められたら番号? –

+0

'setPlayerNameWithScanner'メソッドを見ることはできますか? –

答えて

3

あなたはこのコードを持っている:

 try(Scanner startUp = new Scanner(System.in)){ 
      //stuff 
     } 

これは試してみる-と資源として知られています。このtryブロックの実行が終了すると、コードはスキャナを自動的に閉じます。

ただし、System.inに関連付けられたスキャナを閉じると、System.inは閉じたままです。新しいScannerを使用した場合でも、他のものを読むと、NoSuchElementExceptionが表示されます。それはここで起こっているようです。ほとんどの場合、setPlayerNameWithScannerは同様の方法でスキャナを終了しているため、問題が発生しています。

+0

「閉じたまま」とは、「System.in」を意味します。 – EJP

+0

はい、私はそれを明確にするために編集すべきです。 –

+0

@DM私は元の質問にさらに多くのコードを追加しました。私は実際にプレーヤーの名前を初期化するためにPlayerクラスのtry-with-resourcesを使用しています。なぜ私が困惑しているのかは、私がオリジナルのMainメソッドで複数のScannerを使用していたことです(元のMainメソッドでは、それを使用して閉じた1つの正常なものと2つのtry-with-resource Scannersを使用していました。エラーまたは例外。あなたはおそらくそれがなぜその場合に働いたのか説明することができますが、今はうまくいかないでしょうか? – milanv

関連する問題