このcanvas
のアイデアは、スクリーンの周りに浮遊するランダムな粒子をプロットし、一定の輝度を傍受するたびに互いに接続します。このコードは、粒子が描かれているどのようにあなたのアイデアを与えることです:あなたはライブラリを使用することができます
function() {
var pos = [round(this.position[0]), round(this.position[1])]
, connections = 0;
context.globalAlpha = 0.1;
for (var i = 0; i < maxPoolSize; i++) {
var boid = pool[i]
, distance = this.distanceTo(boid)
, opacity = 1-(distance/distanceThreshold)
;
if(distance <= distanceThreshold) {
connections++;
if(!this.isConnectedTo(boid)){
this.connectTo(boid);
context.beginPath();
context.moveTo(pos[0], pos[1]);
context.lineTo(round(boid.position[0]), round(boid.position[1]));
context.stroke();
}
}
};
context.globalAlpha = 0.5;
は
particles.jsと呼ばれるか、他以下
oneのように、
codepen上のいくつかの例を探してください。
私の答えがあなたに役立つことを願っています。
[Georges](https://en.wikipedia.org/wiki/Georges_M%C3%A9li%C3%A8s)? – hippietrail
ありがとう私はスペルミスを編集しました –