私は、ユーザーがランダムに質問され、最初のビューコントローラーで答えなければならないクイズアプリを開発しています。ユーザーが正しく選択すると、ナビゲーションスタックからビューコントローラをポップし、最初のビューコントローラに戻り、他の質問を終了するボタンを含む2番目のビューコントローラが表示されます。しかし、2番目のView Controllerがポップされ、最初のView Controllerが次の質問とともに表示されるたびに、リセットするタイマーがあります(15秒に開始します)。私はこの仕事をどのように達成するでしょうか?私はすでに私の迅速なファイルにカウントダウンタイマーのコードを持っています。 2番目のView Controllerがポップ/削除されるたびに最初から始める方法を知る必要があります。ここで別のビューコントローラでボタンジェスチャの後にタイマーをリセットするにはどうすればいいですか?
は、初期ビューコントローラのための私のコードです:
import UIKit
extension ViewController: QuizCompletedDelegate {
func continueQuiz() {
randomQuestion()
}
}
class ViewController: UIViewController {
var questionList = [String]()
func updateCounter() {
counter -= 1
questionTimer.text = String(counter)
if counter == 0 {
timer.invalidate()
wrongSeg()
counter = 15
}
}
func randomQuestion() {
//random question
if questionList.isEmpty {
questionList = Array(QADictionary.keys)
}
let rand = Int(arc4random_uniform(UInt32(questionList.count)))
questionLabel.text = questionList[rand]
//matching answer values to go with question keys
var choices = QADictionary[questionList[rand]]!
questionList.remove(at: rand)
//create button
var button:UIButton = UIButton()
//variables
var x = 1
rightAnswerBox = arc4random_uniform(4)+1
for index in 1...4 {
button = view.viewWithTag(index) as! UIButton
if (index == Int(rightAnswerBox)) {
button.setTitle(choices[0], for: .normal)
} else {
button.setTitle(choices[x], for: .normal)
x += 1
}
randomImage()
}
}
let QADictionary = ["Who is Thor's brother?" : ["Atum", "Loki", "Red Norvell", "Kevin Masterson"], "What is the name of Thor's hammer?" : ["Mjolinr", "Uru", "Stormbreaker", "Thundara"], "Who is the father of Thor?" : ["Odin", "Sif", "Heimdall", "Balder"]]
//wrong view segue
func wrongSeg() {
performSegue(withIdentifier: "incorrectSeg", sender: self)
}
//proceed screen
func rightSeg() {
performSegue(withIdentifier: "correctSeg", sender: self)
}
//variables
var rightAnswerBox:UInt32 = 0
var index = 0
//Question Label
@IBOutlet weak var questionLabel: UILabel!
//Answer Button
@IBAction func buttonAction(_ sender: AnyObject) {
if (sender.tag == Int(rightAnswerBox)) {
rightSeg()
print ("Correct!")
}
if counter != 0 {
counter = 15
questionTimer.text = String(counter)
} else if (sender.tag != Int(rightAnswerBox)) {
wrongSeg()
print ("Wrong!")
timer.invalidate()
questionList = []
}
}
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
randomQuestion()
}
//variables
var counter = 15
var timer = Timer()
@IBOutlet weak var questionTimer: UILabel!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target:self, selector: #selector(ViewController.updateCounter), userInfo: nil, repeats: true)
}
}
ここで第2のビューコントローラのコードです:ボタンの後にカウントダウンタイマーのリセットを行うための方法
class ContinueScreen: UIViewController {
var delegate: QuizCompletedDelegate?
//correct answer label
@IBOutlet weak var correctLbl: UILabel!
//background photo
@IBOutlet weak var backgroundImage: UIImageView!
func backToQuiz() {
delegate?.continueQuiz()
if let nav = self.navigationController {
nav.popViewController(animated: true)
} else {
self.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
}
@IBAction func `continue`(_ sender: Any) {
backToQuiz()
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
}