これは非常に簡単です。親のサイズを2倍にしたという事実を補うだけです。
var circle1 :Canvas = new Canvas();
var circle2 :Canvas = new Canvas();
circle1.addChild(circle2)
circle1.scaleX = 2;
circle2.scaleX = .5; // Added
A多分問題をスケーリングの世話をする便利な機能は、次のようになります。
function setParentOnlyScaleX(parent:Canvas, scale:Number):void {
parent.scaleX = scale;
for (var i = 0; i < parent.numChildren - 1; ++i) {
var child:Canvas = circle1.getChildAt(i);
child.scaleX = 1/scale;
}
}
最初のスニペット次のようになります。
var circle1 :Canvas = new Canvas();
var circle2 :Canvas = new Canvas();
circle1.addChild(circle2)
setParentOnlyScale(circle1, 2);
Ye thx。、あなたのリンクとこのリンク:http://codevil.in/?p=63助けてくれました。 – Alexandru