特定のモジュールで変更して特定のモジュールで読み込む必要がある4つの変数があります。明確にするため、これらのモジュールは「health
」、「max_health
」、「attack
」、「gold
」です。python - 異なるモジュールの変数値を変更していますか?
金は、アプリケーションの3つのレベルごとに敵が倒され、武器/武器が兵器モジュールで購入されたときに減少することを意味します。健康は敵の攻撃によって減少することを意味します病院のモジュールで修復された場合、max_healthはarmourモジュールにどのarmorが装備されているかに依存し、同じことがattackと装備されている武器に適用されます。
問題は、設定値は常に、各変数をアプリケーションの機能とともに保存しているモジュールから取得されることです。
したがって、アプリケーションが最初に起動したときに最初に各変数から値を取得する方法があるかどうか疑問に思っていましたが、アプリケーションが実行されるときに、値は上で説明したように。
ご意見は広くお寄せいただけます。
EDIT:次のように変数はなStoreDataにグローバル化と確立されている:
global max_health
global health
global attack
global gold
max_health = 100
health = 100
attack = 5
gold = 0
次のようにこれらの変数は、各モジュールにインポートされている:
from PKG.StoreData import hub_from_level1_travel, max_health, attack, gold, health
from PKG.StoreData import health, max_health, attack, gold, hub_from_level2_travel
from PKG.StoreData import health, max_health, attack, gold, hub_from_level3_travel
from PKG.StoreData import hospital_heal, hub_from_hospital_travel, max_health, health, gold, attack
from PKG.StoreData import hospital_travel, armoury_travel, level1_start, level2_start, level3_start, exit, health, max_health, attack, gold
from PKG.StoreData import hub_from_armoury_travel, max_health, health, gold, attack
変数の値は次のように変更されます変更はStoreDataに示されている設定値を置き換えません。代わりに、StoreDataではないモジュールが使用されているときに値がStoreDataから取得され、代わりに初期設定値が使用されます。私は、この瞬間にフィードバックが永遠に感謝するように、この問題の潜在的な修正の周りに私の頭を包むことはできません。
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