2012-03-19 1 views
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私はソースコードを見てきましたが、何も見つけられませんでしたが、私はshureになりたいです。頂点配列をとりm3dmatrix44fでそれを乗算するmath3d関数はありますか?頂点配列に4x4行列を掛けるMath3d関数はありますか?

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どのようなソースコードですか?そして頂点配列を言うとき、頂点を反復して行列で変換したいのですか? – cmannett85

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math3dソースコード。これは、行列やベクトルなどを操作するためのライブラリであり、GLToolsライブラリの一部だと思います。そして、私が頂点配列を言うと、私はそれを意味します。すべての頂点を繰り返して、それらを行列で変換します。 – XaitormanX

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OpenGL Super Bibleのソース内にあるmath3d.h/.cppを意味しますか? – Bart

答えて

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マトリックス競争のためにEigenまたはGLMに切り替えることをおすすめします。 EigenにはSIMDルーチンがあり、バッチ操作を高速化します。

これらは両方ともヘッダーのみです。

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