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私はゲームのサーバー実装をコーディングしています。私はいくつかのTCP関連の問題に出くわしました。Node.js TCP順序外れと再送信の問題
これらのTCPの問題は、パケットの暗号化を混乱させるので、問題の答えを知っているかどうか聞いてみたかったのです。
私はそれを自分で修正しようとしましたが、Node.jsのネットライブラリのオンラインで何も見つかりませんでした。
私が午前問題:私はすでにパケットを受信した場合、TCP注文のうち、及び再送
はどのように再オーダーパケットとどのように私は再送信を無視することができます。
TCPはストリームプロトコルであり、すでにパケットの再順序付けと再送信を処理しています。正しい順序でデータのコピーを1つだけ取得します。 –
あなたはゲームにUDPを使用していませんか?問題を示す最小限の例を投稿できますか? – urban
私はそれを修正しました! route add 255.255.255.255 metric 1 -p –