私はクロスプラットフォームの埋め込みアプリケーションにLuaを埋め込む方法を探しています。問題は - 私はこのプラットフォーム上でLuaの完全で安定した、動作している実装を見つけられませんでした。私は(ここでは、リポジトリとその問題のリストがある)次のことを試してみた:LuaのクロスプラットフォームC#実装
- LuaInterface - でもエラー、 - v2はWindowsの
- KopiLuaを使用しているため、不安定な、すべてのプラットフォーム用のDLLをコンパイルするために私を必要とします自分のサンプルは
- AluminiumLuaを動作しません - DLLに依存し、そのため、実装ではなく
- NLua -
- UniLuaがKopiLuaをもとにして継承し、すべての問題 - ...それは団結のためだ
また、これらの実装のほとんどは、私は簡単なテストを行う際に失敗します。随時
for(i=0;i<100000;i)
Lua.CallSomeFunctionFromLua()
を、それは特にKopiLuaとLuaInterfaceに、エラーを呼び出します。
質問は次のとおりです。Luaの完全な安定した実装は、プラットフォーム依存性のないC#で厳密には何ですか?
NLuaはKopiLuaに基づいていません。 NLuaはKopiLuaをWindowsPhone(または純粋なC#環境)にのみ使用します。しかし、NLuaはKeraLua(p /ネイティブLuaを呼び出す)を使用しています。 –