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ボタンを押す機能を動作させるには、#秒間だけで作業しますか?たとえば、ユーザーはEをいつでも押すことができますが、たとえばアニメーションを5秒ごとに実行できますか?私はInvokeを試みましたが、それはうまくいかないように動作するようです。私はタイムスタンプとStartCoroutine(waitforseconds)も試みました。これは、すべての作品リミットボタンを秒単位で押していますか?
void Update()
{
if (triggerIsOn && Input.GetKeyDown(KeyCode.E))
{
drinkAmin.Play("DrinkVodka");
StartCoroutine(letsWait());
}
}
そして
IEnumerator letsWait(){
Debug.Log ("lets wait works!");
yield return new WaitForSeconds (5);
TakeAshot();
}
ではなく、間に5秒ではなく、むしろそれは、各ボタンの後に5秒ごとに動作します:ここで
は、私はあなたが見ることができます得たものです押す。だから、これはうまくいきません。誰でも助けてくれますか?ここで少し失われた。 ありがとう!
アニメーションの開始時にイベントを切り離し、5秒後に再接続する方が簡単でしょうか? – KMC
それはうまくいくかもしれませんが、それは賢明なことではありませんか? @KMC – papi