私の意図は、ポインターを使ってC++で動的な3D配列を作成することです。ポインタを多次元配列に格納する
MyType*** myArray;
myArray = new MyType**[GRID_SIZE];
for (int i = 0; i < GRID_SIZE; ++i) {
myArray[i] = new MyType*[GRID_SIZE];
for (int j = 0; j < GRID_SIZE; ++j) {
myArray[i][j] = new MyType[GRID_SIZE];
}
}
この3D配列は、MyType
のインスタンスを格納する準備が整いました。この配列にオブジェクトMyType
の代わりにMyType
へのポインタを格納する場合、この配列を宣言するときに必要な正しい構文は何ですか?
もう1つ追加* – BlackBear
@BlackBearこれは答えでありコメントではありません。 –
@Radek:わからなかった。 ;) – BlackBear