でStaticResourseキーバインディング、これを行うための私の方法は、私のアプリでResourseDictionoaryです。今私はグリフのためにキーFontAwesomeUserString
を縛りたい。オブジェクト内の私のプロパティはタイプstring
のアイコンです。私のリストでは、アイコンvarのx:DataType="local:MenuItem"
は私のresoursedictionaryからの値を持っています。は、私はいくつかのFontAwesomeアイコンでハンバーガーメニューをrefixしようとしていますUWP
<FontIcon Grid.Column="0" FontFamily="{StaticResource FontAwesomeFontFamily}" Glyph="{StaticResource FontAwesomeUserString}" Foreground="White" />
<TextBlock Grid.Column="1" Text="{x:Bind Name, Mode=OneWay}" TextWrapping="Wrap" FontSize="16" VerticalAlignment="Center" Foreground="White"/>
StaticResourseのResourceKeyプロパティをバインドできるかどうかを教えてください。 はあなたがのようなコードを介してそれらを置き換えることにより、リソースディクショナリの値を変更することができ、あなたに
リソースコードも投稿する必要があります。あなたはここでそれを正しくやっています。 {StaticResource}が{Binding}と違っていることを覚えておいてください。しかし、あなたがしていることは正しいと思います。 –
こんにちは@MichaelPuckettII。答えに感謝します。私はコードからすべての値を取るために静的リソースをしたい、[ここ](https://github.com/amoraitis/AuebUnofficial/blob/Dev/AuebUnofficial/Helpers/HandlingUI/FontAwesomeDictionary.xaml)のソースコードを見つけることができます[後ろの](https://github.com/amoraitis/AuebUnofficial/blob/Dev/AuebUnofficial/Navig.xaml.cs)とここに私のコードは[XAML]である(https://github.com/amoraitis/AuebUnofficial/ブロブは/ dev/AuebUnofficial/Navig.xaml) –
感謝アナスタシオス。しかしながら;以下のヴィンセントは質問に答えましたが、私は彼が何を言っているかを見てみましょう。答えのための –