Mathクラスのネイティブコードにアクセスできる方法があるかどうかは疑問でした。具体的には、sin()メソッドのコードを参照する必要があります。Java Mathクラスのネイティブコード
11
A
答えて
17
これは実装によって異なります。 java.lang.Math
のドキュメントに記載されているとおり:
StrictMath
の数値方法のいくつかとは異なり
、クラス
Math
の同等の機能のすべての実装は、ビットごとの同じ結果を返すように定義されていません。この緩和によって、厳密な再現性が要求されない優れた実装が可能になります。...コードジェネレータは、プラットフォーム固有のネイティブライブラリまたはマイクロプロセッサ命令(利用可能な場合)を使用して、
Math
メソッドの高性能な実装を提供することを推奨します。そのような高性能実装は、依然としてMath
の仕様に準拠しなければなりません。 Dalvik(ジャワのAndroidの実装)については
:
のDalvik/VM/InlineNative.c
/*
* public static double sin(double)
*/
static bool javaLangMath_sin(u4 arg0, u4 arg1, u4 arg2, u4 arg3,
JValue* pResult)
{
Convert64 convert;
convert.arg[0] = arg0;
convert.arg[1] = arg1;
pResult->d = sin(convert.dd);
return true;
}
だから、Androidの上で供給されlibm
sin
機能を呼び出しますバイオニックなlibc。それは
バイオニック/ libmを/ srcに/ s_sin.c
double
sin(double x)
{
double y[2],z=0.0;
int32_t n, ix;
/* High word of x. */
GET_HIGH_WORD(ix,x);
/* |x| ~< pi/4 */
ix &= 0x7fffffff;
if(ix <= 0x3fe921fb) {
if(ix<0x3e400000) /* |x| < 2**-27 */
{if((int)x==0) return x;} /* generate inexact */
return __kernel_sin(x,z,0);
}
/* sin(Inf or NaN) is NaN */
else if (ix>=0x7ff00000) return x-x;
/* argument reduction needed */
else {
n = __ieee754_rem_pio2(x,y);
switch(n&3) {
case 0: return __kernel_sin(y[0],y[1],1);
case 1: return __kernel_cos(y[0],y[1]);
case 2: return -__kernel_sin(y[0],y[1],1);
default:
return -__kernel_cos(y[0],y[1]);
}
}
}
のように見えると__kernel_sin
の実装は
バイオニック/ libmを/ srcに/ k_sin.c
のように見えますstatic const double
half = 5.00000000000000000000e-01, /* 0x3FE00000, 0x00000000 */
S1 = -1.66666666666666324348e-01, /* 0xBFC55555, 0x55555549 */
S2 = 8.33333333332248946124e-03, /* 0x3F811111, 0x1110F8A6 */
S3 = -1.98412698298579493134e-04, /* 0xBF2A01A0, 0x19C161D5 */
S4 = 2.75573137070700676789e-06, /* 0x3EC71DE3, 0x57B1FE7D */
S5 = -2.50507602534068634195e-08, /* 0xBE5AE5E6, 0x8A2B9CEB */
S6 = 1.58969099521155010221e-10; /* 0x3DE5D93A, 0x5ACFD57C */
double
__kernel_sin(double x, double y, int iy)
{
double z,r,v;
z = x*x;
v = z*x;
r = S2+z*(S3+z*(S4+z*(S5+z*S6)));
if(iy==0) return x+v*(S1+z*r);
else return x-((z*(half*y-v*r)-y)-v*S1);
}
__kernel_cos
も同様です。
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逆コンパイラを使用しますか? – EAKAE
いいえ私は自分自身のサインメソッドを作成しようとしています。そして、私はMathクラスメソッドがどのように役立つかを知っていると信じています。 – user2089351