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私のUWP MonoGameアプリケーションでは、すべてのキーストロークがマウス入力によって遅れます。マウスによるキーボード入力の遅延
1)いずれかのキーを押していると、物理的に離した後も入力が続けられます。これは、マウスをすばやく動かすのを止めると終了します。
2)マウスをすばやく動かしながらキーを押すと、マウスを動かすまで入力が受け付けられません。
これは遅れているイベントです。
window.KeyDown += CoreWindow_KeyDown;
コードなしでは難しいですが、私はこれを見つけました。入力メソッドエディタ(IME)を有効にすると、このイベントは受信されません。 https://msdn.microsoft.com/en-in/windows.ui.core.corewindow.keydownまたはこれを見てください:http://stackoverflow.com/questions/28421867/how-do-i-handle-keydown-イベント - イン - ウィル - アプリ - xaml - and - c - は、WebViewを持っている –