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が、私は私のマップ内の異なるソースを持つ2つの以上のベクタレイヤーを持って、私は特定ソースで機能をクリックして、いくつかのポップアップを表示したいです。私の方法は、マップ上に単一のクリックイベントを追加し、source.getFeaturesAtCoordinate(evt.coordinate)
を使用していますが、常に空の結果[]が表示されます。この状況で私は何ができますか?OL3:特定のベクトルソースのポイントフィーチャを判断するにはどうすればいいですか? OL3を建てる私のウェブサイトで
各ベクターレイヤーが1つのソース(同じではない)に設定されているかどうかを確認します。 'setSource()'メソッドを使ってソーススイッチングが行われているかどうか? –
@SumanthShastry例えば、私は2つの異なるベクトルソースとそれらを使った2つのベクトルレイヤーを持っています。それらを両方ともマップに追加し、クリックしてソースを選択したポイントフィーチャを決定する方法は? –