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2つのdivにアニメーションを適用して、ボイド状態の内外をアニメーション化しました。角4のアニメーション状態の変更
参照:https://plnkr.co/edit/uCdBafYG7NZxVVppiTpo?p=preview
HTML:
<div *ngIf="shown" [@flipEnterExitAnimation]="state">
<div style="border: 1px solid black">Front</div>
</div>
<div *ngIf="!shown" [@flipEnterExitAnimation]="state">
<div style="border: 1px solid black">Back</div>
</div>
活字体:状態は、それが最初のアニメーションに適用されていない変更が
this.state = this.state === 'backwards' ? null : 'backwards';
this.shown = !this.shown;
/*
setTimeout(() => {
this.shown = !this.shown;
},
1);*/
これらのアニメーションが動作し、。私はアニメーションを1ms遅らせることでこれを修正することができますが、これは醜いもので、ちょっとハッキリです。
より良い方法は、変化検出(ChangeDetectorRef
)を使用することで、この