2016-09-13 14 views

答えて

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あなたはRocketChipジェネレータを使用していますか? 複数のコアを作成する場合は、 "rocket-chip/src/main/scala/uncore/Builder.scala" NTilesパラメータでコア数を変更できます。 Tile内に追加する場合は、rocket.scalaとtile.scalaを変更する必要がありますが、それらがL1キャッシュを共有し、競合を引き起こす可能性があることを考慮する必要があります。

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ありがとうM. Ramos、私は、Configs.scala、tile.scala、Rocketchip.scala、rocket.scalaを変更して、同じタイルに2つのコアを作成しました。今、私は各コ​​アの出力を識別し、それらを比較する方法を探しています。よろしく – FadrixMH