2011-06-25 23 views
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私のXCode 4プロジェクトにSkypeフレームワークを追加しようとしています。私は単に輸入し、その後、私のフレームワークフォルダに枠組みの中でドラッグし、それが私にこのエラーを与えている:フレームワークを追加できません(無効なアーキテクチャ)

ld: warning: ignoring file /Users/****/Desktop/SkypeTest/Skype.framework/Skype, file was built for unsupported file format which is not the architecture being linked (x86_64) 

私はそれを使用しようとすると、それは私にエラーを与えます。私は何が間違っている/行方不明ですか?ありがとう。

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これはおそらくあなたを助けます:http://blogs.skype.com/developer/2010/06/skypekit_beta.html – vikingosegundo

答えて

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Skype.frameworkを使ってみたことはありませんでしたが、エラーメッセージを表示すると、アーキテクチャーx86_64(64ビットアプリケーション)用のアプリケーションをビルドしているようですが、メッセージはこれと互換性がない異なるアーキテクチャで構築されたSkypeフレームワーク。

Skype.frameworkはまだ64ビットと互換性がない可能性があります。 Skypeが64ビット版のフレームワークをリリースするまで、32ビットのアプリケーションを構築してみるべきです。

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クイック返信ありがとうございます。私のプロジェクトビルドの設定では、アーキテクチャを標準の32/64ビットから32ビットに変更しましたが、同じエラーが表示されます。 – sumderungHAY

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詳細:フレームワークがコンパイルされたアーキテクチャを知りたい場合は、 'lipo -info/path/to/Skype.framework/Skype' *と入力します(Skype.frameworkがどこにあるかを示す正しいパスがあります)。もちろんあなたのディスクに)*。 Skype.frameworkにはppcとi386(インテル32ビット)アーキテクチャがありますが、x86_64(インテル64ビット)アーキテクチャではない可能性があります。したがって、アプリケーションは32ビットでも64ビットでなくてもフレームワークを使用できるようにする必要があります。 – AliSoftware

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返信いただきありがとうございます。私はそれについてlipo -infoをして、ppcと言った。私のアーキテクチャのドロップダウンリストには、ppcを選択するオプションはありません。どうすればいいですか? – sumderungHAY

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