インターフェイスビルダーを使用せず、可能な限り最小限のコードを持つシンプルなOpenGLESプロジェクトをセットアップしようとしています。私が言うことから、を一緒に入れたコードはになるはずですが、そうではありません。私は基本的に今はなぜそれが機能していないのかについて迷っています。iPhone OpenGLESアプリケーションがレンダリングされない
は、ここに私がやったことだ: - ペン先のファイル を削除 - 「AppDelegate」 @に4番目のパラメータをUIApplicationMain変更 - - plistファイル の参照を削除するに応じて設定私のファイル...
完全なコードはここにあります: http://pastebin.com/6DawjP0b
ありがとう!
FBGなどが正しく設定されていることを確認するために、いくつかの 'glGetError()'チェックを追加したいと思います。 – bosmacs
initWithFrame内のすべての行の後にglGetErrorを置き、毎回0を返します。私はdrawViewの中のいくつかの呼び出しの後にそれを置く。それらはすべて0である。 – MetaCipher