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私は現在、バックグラウンドミュージックとSFXの両方を必要とするC++テキストアドベンチャーゲームに取り組んでいます。私はリソースファイル(.rc)を使って再生されるサウンドを含む単一の.exeとしてビルドをリリースしたいと考えています。C++複数のWAVEリソースファイルを一度に再生
私はPlaySound()メソッドを試しましたが、リソースから再生できるサウンドは1つだけです。複数のリソースファイルのオーディオを一度に再生する方法はありますか?