私は、iOS 10のPlaygroundアプリの新しいベータ版に取り組んでいます。 私は遊び場で働くいくつかのUIKit要素を取得したいと思います。 スイフト3はスウィフト2とちょうど相違していますが、いくつか問題があります。iPadのプレイグラウンドアプリでボタンを作成する
ラベルとテキストボックスが機能していますが、ボタンを操作できません。 ボタンが表示されていますが、その中にテキストを入力できないか、またはタッチアップで動作しているアクションは取得できません。 ここに私のコードがあります。
import PlaygroundSupport
import UIKit
//
let view = UIView()
view.backgroundColor = #colorLiteral(red: 0.909803926944733, green: 0.47843137383461, blue: 0.643137276172638, alpha: 1.0)
PlaygroundPage.current.liveView = view
let lbl = UILabel(frame: CGRect(x: 50, y: 0, width: 200, height: 50))
lbl.text = "Hello, World!"
view.addSubview(lbl)
let txt = UITextField(frame: CGRect(x: 150, y: 200, width: 200, height: 50))
//txt.placeholder = "Enter text here"
//txt.font = UIFont.systemFont(ofSize: 15)
txt.borderStyle = UITextBorderStyle.roundedRect
view.addSubview(txt)
func buttonPressed(sender: UIButton)
{
//sender.backgroundColor = #colorLiteral(red: 0.725490212440491, green: 0.47843137383461, blue: 0.0980392172932625, alpha: 1.0)
}
let button = UIButton(frame: CGRect(x: 50, y: 100, width: 100, height: 50))
button.backgroundColor = #colorLiteral(red: 0.721568644046783, green: 0.886274516582489, blue: 0.592156887054443, alpha: 1.0)
button.setTitleColor(#colorLiteral(red: 0.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 1.0), for: UIControlState.focused)
button.setTitle("button", for: UIControlState.focused)
button.layer.cornerRadius = 10
button.addTarget(button, action: "buttonPressed", for: UIControlEvents.touchUpInside)
view.addSubview(button)
ReceiverクラスのbuttonClicked関数内でやりとりしたい別のビューを作成しました。どのようにパラメータを渡すことなくこれを行うのですか?プレイグラウンドで。 –
私は一時修正を見つけましたが、それが正しい方法であるかどうかわかりません。私はクラスの外に関数を作成し、buttonClicked関数で呼び出すようにしました。 –
@MaxNelson Receiverクラスund関数の前に別のビュー/オブジェクトを定義している限り、直接アクセスすることもできます – dorbeetle