最初の要素として数値または文字列を使用できるJSONがあります。私はいつもこれを文字列の値として保存できるようにしたいのですが、数値型のように正しく読み込んでいるのでクラッシュします。JSONを特定の型(文字列)にアンマーシャリングする
文字列としてアンマーシャリングを強制しようとしましたが、これは成功しませんでした。
string `json:",string"`
これは私のデータにうまく収まると思われるguideです。
常にこの要素を[0]にして読み込み、文字列として保存するにはどうすればよいですか?
あなたは、インターフェイスタイプのすなわちユニバーサルレシーバーを作成し、型アサーションを行うことができますコードの下&遊び場...
https://play.golang.org/p/KP4_1xPJiZ
package main
import "fmt"
import "log"
import "encoding/json"
const inputWorking = `
["AAAAAA", {"testcode" : "Sss"}, 66666666]
`
const inputBroken = `
[111111, {"testcode" : "Sss"}, 66666666]
`
type RawMessage struct {
AlwaysString string `json:",string"`
ClientData ClientData
ReceptionTime int
}
type ClientData struct {
testcode string
}
func main() {
var n RawMessage
if err := json.Unmarshal([]byte(inputWorking), &n); err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("%#v\n", n)
var o RawMessage
if err := json.Unmarshal([]byte(inputBroken), &o); err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("%#v\n", o)
}
func (n *RawMessage) UnmarshalJSON(buf []byte) error {
tmp := []interface{}{&n.AlwaysString, &n.ClientData, &n.ReceptionTime}
wantLen := len(tmp)
if err := json.Unmarshal(buf, &tmp); err != nil {
return err
}
if g, e := len(tmp), wantLen; g != e {
return fmt.Errorf("wrong number of fields in RawMessage: %d != %d", g, e)
}
return nil
}
ああはい!だから... https://play.golang.org/p/Yb0I7X7Z_5のようなもので、私が値を読むたびに私はそれを確認することを確認する? –
@LeeArmstrong、はい - あなたはそれをインタフェース{}に入れて、その文字列または_number_を主張します。 Goはintで浮動小数点を区別しませんので、float64にすべてを渡します。したがって、必要に応じてintに変換する必要があります。 – doharlem