2017-03-12 5 views
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私はUbuntu 16.04 x64でワイン(64ビットWoWサポートで32ビット)を構築しようとしています。私はBuilding Biarch Wine On Ubuntusome forumsShared WoW64のようなガイドをいくつか見てきましたが、何もできません。ソースから完全なワイン(32ビットと64ビットの両方)を構築するにはどうすればよいですか?

また、私は、私は、x86とx86_64一度で*-devパッケージの両方をインストールすることができるようにどこかに記載されている(OpenGLのなど)オプションの依存関係を構築するためにすべてのライブラリを持っていると思います。

このようなガイドがありますか?どんな勧告? ソースから完全なワインを作るにはどうすればいいですか?

答えて

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何か理由がありますか? Wineをコンパイルするためにコンテナを使用しましたか? Bi-Archをサポートするワインは、独立したシステム(arch)の両方で64ビットの1回と32ビットの2回(これらのツールで64ビットのツールと32ビットを指す)必要があるため、コンパイルが難しい。それは十分に私のために文書化されます:

ワインのDEVの依存関係を確認するには:

はその後、sources.listの中にあなたのdeb-srcのレポをチェックしてください:

をapt-get -s build-depワイン開発-a amd64 | grep '^ Conf。* - dev'

amd64の代わりにi386を入れてください。

上記のコマンドの出力をconfigureのスクリプト出力と比較して、タスクを実行するために必要なパッケージの基本一覧を取得します。

など。 configureのスクリプト出力: configure:OpenCL開発ファイルが見つからない、OpenCLはサポートされません。

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