GIF
ファイルをSwift
プロジェクトに読み込むために、多くのオープンソースのアニメーションGIFライブラリをテストしました。iOSでGIFを読み込んでもメモリが多すぎる
これらのほとんどは、ライブラリーのであると主張していますが、アニメーションgifをロードするたびにアプリケーションで約8MBのメモリが使用されます。
この専用メモリスペースは決して解放されないようです。我々は、それが直線的に成長して見ることができます:
そして、それは私がここで正しいことをやっているなら、私は思ってしまいます。この動作は正しいのでしょうか、またはユーザーにとって潜在的に悪いですか?
これはシミュレータまたは実際のデバイスで発生していますか? – Pierce
また、どのサードパーティライブラリを使用していますか? – Pierce
@Pierceこれは実際のデバイスから来ています。私は既にGIFU、SwiftyGifなどを試していたので、これは一般的な動作のようです。 – Machado