ジェスチャーベースのインターフェイス(タッチまたは動きの認識に基づく)に最も適している3つのフレームワーク/コンビネーションはどれですか?ジェスチャーベースのインターフェイスのWPFとXNAとSurfaceの比較
私は、WPFとSurfaceを使用していくつかの指示をしていますが、何も具体的なものはありません。
これについて既に作業しているユーザーがアプローチを提案できるかどうかは分かります。
ジェスチャーベースのインターフェイス(タッチまたは動きの認識に基づく)に最も適している3つのフレームワーク/コンビネーションはどれですか?ジェスチャーベースのインターフェイスのWPFとXNAとSurfaceの比較
私は、WPFとSurfaceを使用していくつかの指示をしていますが、何も具体的なものはありません。
これについて既に作業しているユーザーがアプローチを提案できるかどうかは分かります。
Windows 7を対象とする場合は、WPF 4 +「Surface Touchkit for Windows Touch」が最も効率的な方法です。 WPF 4には、タッチ用の低レベルのAPIが組み込まれています。サーフェスツールキットは、タッチとジェスチャーに最適化された一連のコントロールでその機能を拡張しています。 PDC '09からこのトピックに関する私のプレゼンテーションを参照してください。http://www.microsoftpdc.com/2009/CL27
わからないAdrmanは彼のポストを削除したが、私は窓にタッチAPIについてのショーンHargreaveのポストに再投稿する彼リンクするつもりだ理由:
http://blogs.msdn.com/b/shawnhar/archive/2010/09/09/touch-input-on-windows-in-xna-game-studio-4-0.aspx
あなたのプロジェクトにまだXNAを使用することに興味があるなら、Shawnが彼の投稿の最後に「触れる」ように、選択肢は間違いありません。あなたはAPIに、
今 http://xna-uk.net/blogs/randomchaos/archive/2010/02/10/xna-and-windows-7-multi-touch.aspx
そのかなりの絆が、それはあなたがこれをリファクタリングできることが理にかなっている:例えば、ここではWindows上でのタッチを実装する方法を示しXNA英国UGサイト上の記事ですより一般的なものになり、ついには内蔵のタッチAPIを使用するだけです(ウィンドウにタッチを実装すると仮定した場合、私はそうすることになります)。