私は十字架になって混乱するまで答えを探しました。CppUnitとVisual Studio 2010を使い始める
私はVisual Studios 2010でWindows XP環境を持っています.CppUnit 1.12.1をC:\ CppUnitにダウンロードしています。 Visual Studioを使用してsrc/CppUnitLibraries.dswを開き、ライブラリディレクトリを作成するために開くすべてのプロジェクトをバッチビルドする必要があることを理解しています。これは本質的にCppUnitの「インストール」プロセスの範囲です。
ただし、CppUnitLibraries.dswを開こうとすると、Visual Studioでは現在のVisual C++プロジェクト形式に変換する必要があると言われています。 「はい」(プロジェクトを変換して開く)をクリックすると、プロジェクトファイルを読み込むことができないと表示され、アンロード可能なプロジェクトをソリューションから削除するかどうかを尋ねます。これは私が起こりたいものではありません。これは、CppUnitLibraries.dswソリューションの多くのプロジェクトでこれを行い、私はこれが望ましくない動作であると想定しています。
は私の検索結果のいくつかは、私は、SRC \ MSVC6 \テストランナー\ MsDevCallerListCtrl.cppを開くという行を見つける...
#import "libid:80cc9f66-e7d8-4ddd-85b6-d9e6cd0e93e2" version("7.0") lcid("0") raw_interfaces_only named_guids
「
...と7.0を交換する必要があることを示しこれは助けになりません。
私はCppUnitを使い始めるにはどうすればよいですか(これは非常にうなずきの質問です。申し訳ありません。非常に混乱しています。)
[Visual Studio 2010でCppUnitをビルドする方法](http://stackoverflow.com/questions/5462852/how-to-build-cppunit-with-visual-studio-2010)の複製が可能です。 – starblue