私はC++のいくつかのグラフィックスに取り込もうとしています。私は最も能力の高いグラフィックスフレームワークから始めるのが最善であると思ったので、私はLionに含まれているOpenGLを使うつもりです。C++でXCode 4.2を使用してOpenGLプロジェクトを設定するにはどうすればよいですか?
基本的に私はXCode 4.2でC++でコマンドラインツールを起動しました。
私は何とかOpenGLとXCodeをリンクする必要がありますので、私はそれを使用できます。私がMacプラットフォームでセットアップした後、OpenGL for C++の基本的なハウツーガイドを使って、さらに気づくことができることを願っています。気づいていない場合は、先行する方法について完全にはっきりしていません。私が読んだのは、OpenGLがCPUとGPUをOpenGLのクライアントとサーバーと一緒に使っている背景情報です。私はガイドの推奨事項にも感謝します。
問題は、OpenGLとXCode 4.2をC++でリンクするにはどうすればいいのですか?(目的ではなく、ファンキーなので)グラフィック機能を使用できますか?
、ステップのチュートリアルにより、古いステップは動作しませんので、私は書きますこのための記事:[http://liangsun.org/posts/how-to-set-up-an-opengl-project-with-xcode/](hlip/liangsun.org/posts/how-to- set-up-opengl-project-with-xcode /) –