プロジェクトの再生画面にグループを作成しました。このグループには、アクターとしての多数の画像とボタンが含まれています。番組内のLibGdxでグループを拡張
Group newGroup = new Group();
()
newGroup.addActor(bg);
stage.addActor(newGroup);
これは私がgroup.Alsoに多くのものを追加したいwell.But私は私ができると思いますalso.Soさらにいくつかのグループを作成する必要があります動作しますグループを拡張する新しいクラスを作成します。実際に私はこれらのグループを作成するためにモジュール方式を使いたいと思っています。
public class newGroup extends Group {
//want to add actors here-buttons,images and other scene2d elements
}
public class actor extends Actor{
}
は私が行うには心の中でこのようなものを持っているが、私は移動して、プレイ画面でのグループ項目とアクセスを拡張できるように、私は、これを効果的に行う方法を知りません。 LibGdxでグループを適切に拡張してプレイ画面でアクセスする方法を教えてください。