XPCEで簡単なアニメーションを書くつもりです(正確にはfour glasses puzzle)。 XPCEについては何も知りませんので、チュートリアルを参照しましたが、結果は残念です。誰もが次のいくつかの材料に私を指すことができます:XPCEチュートリアルを探す
- 「キャンバス」
- アニメーション
- タイマー
EDITでの作業:さて、ここではより詳細な問題だ:私がしたいです2つのボックスを描き、2秒待って、ボックスを隠してから、タイマーを開始します。
new(@box1, box(100,100)),
send(W, display, @box1),
new(@box2, box(100,100)),
send(W, display, @box2, point(200, 200)),
% wait two seconds here
% hide the boxes here
new(Msg1, and(message(B1, relative_move, point(5, 0)),
message(B4, relative_move, point(0, 5)))),
send(W, attribute, attribute(timer, new(T, timer(0.1, Msg1)))),
send(T, start),
EDIT 2:これは私が使用しているコードです:
get_file(0, 'glass.gif').
get_file(180, 'glass180.gif').
main(GA, GB, GC, GD) :- % e.g. main(0,0,180,0).
new(B1, figure),
get_file(GA, G1),
send(B1, display, new(BM1, bitmap(G1))),
send(BM1, transparent, @on),
send(W, display, B1, point(0,0)),
%analogically for the other three glasses
私は新しいを設定したいと思いますさて、ここでもう一つの質問は(?私は新しい質問を開く必要があります)ですB1
のビットマップ。それ、どうやったら出来るの? BM1
を変更すれば十分でしょうか?あるいは、代替の解決法がありますか?私は直立と逆メガネの両方をスクリーンから外して交換することを考えていましたが、そのような解決策の詳細についてはわかりません。
EDIT2 ':解決しました。後世のため:
send(B1, clear),
send(B1, display, bitmap('glass_while_animating_1.gif')),
send(timer(0.1), delay),
send(B1, clear),
send(B1, display, bitmap('glass_while_animating_2.gif')),
% etc
「キャンバス」を使って作業することについて、もう少し説明してください。イメージリソースを開発するためのツールについて考えていますか?それとも、「ウィンドウ」をコントロールするのと同じですか? – hardmath
キャンバスとは、私が幾何学的な図形を描き、イメージを描くことができる領域を意味します。私はいくつかのテストを行いました。私は今、 'window'を使って作業しています。私はそれが正しい構造であるかどうかは分かりませんが、これまでのところうまくいきます。私の目標は、(.gifまたは.pngファイルから)いくつかのメガネを移動し、一時停止し、私が反転しているものの上に矢印を置いてから、繰り返すことです。 – Igor
XPCEデモのジョグラーとカンガルーのアニメーションを見ましたか? – hardmath