0
A
答えて
2
あなた<li>
タグはデフォルトの動作をオーバーライドしているdisplay: block
CSSルールを持っているočekávámeでそれが開始されます。 <li>
の要素には、既定値として弾丸とともに表示されるdisplay: list-item
があります。
section ul li {
display: list-item;
}
そして、それは(のみ<section> <ul>
場所内)automaticaly動作します:あなたは、この(あなたのHTML構造に基づく)のようなものを作ることができます。
0
あなたのサイトでは、デフォルトのulスタイルが使用されています。
CSS: - - :
.bullets {
}
.bullets li {
list-style-type: circle;
}
HTML: -
<ul class="bullets">
<li>dobrý zdravotní stav bez omezení, potravinářský průkaz</li>
<li>manuální zručnost v kuchyni – rychlost, přesnost, šikovnost a pečlivost – bez toho to nejde</li>
<li>samostatnost a zodpovědnost</li>
<li>radost z prodeje</li>
<li>aktivní komunikaci se zákazníkem.</li>
</ul>
何ができるか
は、あなたがこのような例の弾丸のために、要素をULために別のクラスを追加することができますです
関連する問題
- 1. 整列ULの弾丸
- 2. C#XNAスペースインベーダー。タンクの弾丸が表示されない
- 3. Box2D - 回転銃の弾丸弾丸
- 4. 弾丸を増分的に表示する方法プレゼンテーション
- 5. 弾丸チャート
- 6. 削除弾丸
- 7. ユニティ弾丸スポーン
- 8. 弾丸を作る-Cocos2d
- 9. ユニティネットワーキング:クライアントが生まれたときに弾丸がサーバーに表示されない
- 10. 奇妙な動作インスタント弾丸プレハブ
- 11. Javascript表示丸めなしの通貨
- 12. 弾丸が画面中央にないオブジェクトに当たる
- 13. 株価チャートでAmchartの弾丸が機能しない
- 14. クリスタルレポートで弾丸リストを作るには?
- 15. 弾丸に衝動を適用する
- 16. プレイヤー、敵と弾丸インタラクション(ゲームデザイン)
- 17. リストの弾丸)\t 2)3)
- 18. htmlentities()は弾丸ですか?
- 19. 弾丸ボール距離GUI
- 20. マルチプレイヤーゲームの弾丸計算
- 21. トレーサの弾丸の開発
- 22. ulコンポーネントは非表示にならない
- 23. Unityでプロトタイプをリロードしても弾薬と弾丸が正確に減少しない
- 24. UL/LI CSSコードでトップメニューが正しく表示されない
- 25. sub ulがメインulに垂直にインラインで表示するCSS
- 26. ulとliリストにデータを表示
- 27. 水平方向にULリストを表示
- 28. Box2d静的なボディに沈むダイナミックな弾丸ボディ
- 29. 壁に弾丸がどこに影響するかを計算する方法(リアル壁と弾丸)
- 30. 弾丸が銃から射殺されない