Android携帯用のcocos2d-xで開発を開始します。
Hello Worldゲームのソースコードを統合し、Eclipseでデバッグできるようにするために、この2つのチュートリアルに従ってきました。Android用Eclipseでcocos2d-xを使用してプログラミングする方法のヒント
http://blog.plicatibu.com/developing-with-cocos2d-x-for-android-on-linux/
http://blog.plicatibu.com/how-to-debug-cocos2d-x-and-java-code-using-eclipse/
それはすべてが順調に働いて、私は/デバッグの両方のコードを実行することができますが、私はプログラミングを開始する方法がわかりません。
jwnの中にhelloworldフォルダがあり、main.cppがあります。 ゲームクラスをhelloworldフォルダ内に作成する必要がありますか?なぜなら私はすべてのソースファイル(.hと.cpp)がeclipseプロジェクトの外にあることに気付いたからです(Classesフォルダにあります)。だからもっと経験豊富な人が私の手伝いをしてくれるかどうか知りたい。
ありがとうございます!
それは私のために働かなかった。 –