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私はMAC OSX 10.6.xでOpenGLアプリケーションを開発中です。私はPVRTCを使用して、OpenGLアプリで生のピクセルデータを圧縮したい。私を助けることができるOSX用のPVRTCライブラリはありますか?osxでのpvrtc圧縮
あらかじめご指摘いただきありがとうございます。
私はMAC OSX 10.6.xでOpenGLアプリケーションを開発中です。私はPVRTCを使用して、OpenGLアプリで生のピクセルデータを圧縮したい。私を助けることができるOSX用のPVRTCライブラリはありますか?osxでのpvrtc圧縮
あらかじめご指摘いただきありがとうございます。
SDKに付属のtexturetool
というコマンドラインツールがあります。 Using texturetool to Compress Texturesを参照してください。 the PowerVR Insider SDKには便利なツールが含まれています。
ありがとうございました。私は、アプリケーションにコンパイルできるosxライブラリがあるのだろうかと思っていました。 –
PowerVR SDKにOSXライブラリがあるようです:http://www.imgtec.com/powervr/insider/powervr-pvrtexlib.asp –