2017-02-20 18 views

答えて

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Camera.main.fieldOfViewのようにメインカメラの視野にアクセスしてから、Mathf.MoveTowardsを使用して、視野を変えるのではなく時間をかけてカメラの視野を変更することができます。 〜に変更するDestFov

public float speed = 5.0; 
public float DestFov=50.0; 

void Start() { 
    fov = Camera.main.fieldOfView; 
} 

void Update() { 
     Camera.main.fieldOfView = Mathf.MoveTowards(Camera.main.fieldOfView, DestFov, Time.deltaTime * speed); 
} 
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