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これを理解できる人には、100億の名誉を与えてくれます。XcodeでNvidiaのCgフレームワークを静的にリンクする
NvidiaはCgの標準フレームワークしか提供していませんが、静的にリンクする方法はわかりません。プラグインのために静的にリンクする必要があります。
これには何らかの方法がありますか?
これを理解できる人には、100億の名誉を与えてくれます。XcodeでNvidiaのCgフレームワークを静的にリンクする
NvidiaはCgの標準フレームワークしか提供していませんが、静的にリンクする方法はわかりません。プラグインのために静的にリンクする必要があります。
これには何らかの方法がありますか?
Cgコンパイラを使用してシェーダをアセンブリにコンパイルし、OpenGL関数を使用してアセンブリをロードすることができます。それで、アプリケーションを使ってシステム上にCgフレームワークを持つ必要はありません。
どのようにプラグインを配布していますか?プラグインがバンドルの場合、Cgフレームワークをプライベートフレームワークとして含めることができます。 – Dan