私のコードをアニメーションコントローラを追加します。ユニティ負荷となりまし動的
Animator ContainerAnimator = this.GetComponent<Animator>();
ContainerAnimator.runtimeAnimatorController = Resources.Load("Assets/Cube") as RuntimeAnimatorController;
ContainerAnimator.Play("ContainerMoveUp");
を私はアニメーターを持っているいくつかの動的に作成されたオブジェクトを持っています。これらのアニメーターはまだ私が追加しようとしているコントローラーがなく、動作していないようです。これを行うためのヒントやトリックですか? Googleの回答が不足しています
? – Programmer
アセットフォルダをまっすぐにします。 –
名前はなんですか? – Programmer