VC++でHICONをHBITMAPに変換するにはどうすればよいですか?VC++でHICONをHBITMAPに変換するにはどうすればよいですか?
私はこれがFAQだと知っていますが、Googleで見つけたすべての解決策は機能しません。私が必要とするのは、パラメータHICONをとり、HBITMAPを返す関数です。
できるだけアイコンが24ビット、16ビットまたは8ビットであっても、できるだけ32ビットのビットマップに変換することができます。
これはコードです、それは間違ってどこに行くか、私は知りません。
HBITMAP icon_to_bitmap(HICON Icon_Handle) {
HDC Screen_Handle = GetDC(NULL);
HDC Device_Handle = CreateCompatibleDC(Screen_Handle);
HBITMAP Bitmap_Handle =
CreateCompatibleBitmap(Device_Handle,GetSystemMetrics(SM_CXICON),
GetSystemMetrics(SM_CYICON));
HBITMAP Old_Bitmap = (HBITMAP)SelectObject(Device_Handle,Bitmap_Handle);
DrawIcon(Device_Handle, 0,0, Icon_Handle);
SelectObject(Device_Handle,Old_Bitmap);
DeleteDC(Device_Handle);
ReleaseDC(NULL,Screen_Handle);
return Bitmap_Handle;
}
私は同じことをしていますが、結果のビットマップは常に1ビット/ピクセルです。とても奇妙な....... – jondinham
サンプルコードで質問を展開してください。あなたのビットマップのようなサウンドは、適切なビット/ピクセルでは作成されませんでしたが、コードを見ることなく確実に言うことはできません。 – Miguel
は、コードを追加しましたので、32ビット/ピクセルになるはずですので、plsは見ています。 – jondinham