GPUで最適化するには、画像のパワーを2にする必要があります。しかし、libGDX用のシートにテクスチャを詰め込んでいる場合、アトラスは実際の領域ではなく2の威力となりますか?または、アトラスシートが2の累乗で、各テクスチャ領域も2の累乗でなければなりません。アトラスのTextureRegionsは2のべき乗であるべきですか?
0
A
答えて
1
私はそうではないことを理解しています。私が知る限り、POT(2の累乗)テクスチャの必要性の理由は、ミップマッピング、異方性フィルタリングなどの最適化です。そのため、1つのテクスチャに多くのイメージをパックすると、そのテクスチャ全体がGPUにアップロードされます。 GPUはすべてのテクスチャに対して所望の最適化を実行することができる。アトラスは、テクスチャ(テクスチャ領域)の特定のセクタ(または「ピース」)を検索するインデックスのようなもので、目的の領域を簡単に取得できます。これらの領域はPOWである必要はありません.GPUは既にセット全体(テクスチャ全体)の最適化を実行するためです。私はgame dev communityでこれらのタイプの質問をするべきだと思うので、より深い回答があります。
関連する問題
- 1. 2のべき乗とwhileループ
- 2. べき乗累乗再帰
- 3. なぜディスクブロックのサイズは2のべき乗になるのですか?
- 4. 2のべき乗のテクスチャはどれだけ効率的ですか?
- 5. SQLite varchar(2のべき乗)は他のサイズより高速ですか?
- 6. Cの論理シフトで2のべき乗を実装する方法は?
- 7. scipyのダウンロードカーブフィットだからべき乗則
- 8. べき乗則()` `パッケージ内の関数は
- 9. AssertionError:colはカラムであるべきです
- 10. 入力タイプ「数」を2のべき乗に制限する方法は?
- 11. この「シングルトン」はASP.NETアプリケーションでスレッドセーフであるべきですか?
- 12. 私のセッションクラスは静的であるべきですか?
- 13. 学生はDBMSの弱いエンティティであるべきですか?
- 14. パネルはフレーム内のフィールドであるべきですか?
- 15. ScalaのDDD:エンティティは不変であるべきですか?
- 16. cassandraクラスタノードのデータディレクトリは同一であるべきですか?
- 17. 私の静的コンテンツはすべてクッキーレスドメインにあるべきですか?
- 18. このオントロジーの成果はどうあるべきですか?
- 19. .Net:コールバックはどのスレッドにあるべきですか?
- 20. DDD - サードパーティのAPIインターフェイスはどこにあるべきですか?
- 21. tf.Session()はtf.Graph()のコンテキスト内にあるべきですか?
- 22. レルム、primaryKeyはindexedPropertiesの間にあるべきですか?
- 23. JBPMテーブルは別のデータベースにあるべきですか?
- 24. クッキーにはいくつのバーがあるべきですか?
- 25. これは私が何をすべきかであるのpython3
- 26. ホスト上のドッカーボリュームはどこにあるべきですか?
- 27. ルートはroutes.rbファイルのどこにあるべきですか?
- 28. ユーザーフォルダはSlim 3プロジェクトのどこにあるべきですか?
- 29. 整数のリスト、各要素をべき乗する
- 30. すべての乗算をカスタム命令に置き換える
いいえ、領域の大きさに関係なく、POTであるかどうかに関係なく、テクスチャのサイズのみです。 – Xoppa