私は現在、kivyをpythonで使用する方法を学んでいます。私は、単純なピンポンゲームシンプルなポンチュートリアルを実行しているときのKivyのTyperエラー
https://kivy.org/docs/tutorials/pong.html
そして私は、私はボールをアニメーション化しようとしてる部分に到達を作成するこのチュートリアルを次のようです。チュートリアルと同じようにコードを書いています。私はIDLEからプログラムを実行するF5を使用して、私は対話型シェルで
return game()
Type Error: 'PongGame' object is not callable
メッセージ自体がフリーズゲームのウィンドウを取得します。どのようにこれを修正するための任意の考え?事前ここ
のおかげで、私は(正確にチュートリアルのように)書いたコードは次のとおりです。 - では
main.pyのコード
from kivy.app import App
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.properties import NumericProperty, ReferenceListProperty,\
ObjectProperty
from kivy.vector import Vector
from kivy.clock import Clock
from random import randint
class PongBall(Widget):
velocity_x = NumericProperty(0)
velocity_y = NumericProperty(0)
velocity = ReferenceListProperty(velocity_x, velocity_y)
def move(self):
self.pos = Vector(*self.velocity) + self.pos
class PongGame(Widget):
ball = ObjectProperty(None)
def serve_ball(self):
self.ball.center = self.center
self.ball.velocity = Vector(4, 0).rotate(randint(0, 360))
def update(self, dt):
self.ball.move()
# bounce off top and bottom
if (self.ball.y < 0) or (self.ball.top > self.height):
self.ball.velocity_y *= -1
# bounce off left and right
if (self.ball.x < 0) or (self.ball.right > self.width):
self.ball.velocity_x *= -1
class PongApp(App):
def build(self):
game = PongGame()
game.serve_ball()
Clock.schedule_interval(game.update, 1.0/60.0)
return game
if __name__ == '__main__':
PongApp().run()
pong.kvのコード
#:kivy 1.0.9
<PongBall>:
size: 50, 50
canvas:
Ellipse:
pos: self.pos
size: self.size
<PongGame>:
ball: pong_ball
canvas:
Rectangle:
pos: self.center_x-5, 0
size: 10, self.height
Label:
font_size: 70
center_x: root.width/4
top: root.top - 50
text: "0"
Label:
font_size: 70
center_x: root.width * 3/4
top: root.top - 50
text: "0"
PongBall:
id: pong_ball
center: self.parent.center
strange。エラーメッセージで 'return game()'を実行しますが、コード 'return game'(後者は正しいです、最初はオブジェクトを呼び出そうとします) –