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その後、私が作成地図データのベクトル、および
vector<map<unsigned short int,col_data> > * buffer_vector = new vector<map<unsigned short int,col_data> >;
buffer_vectorS.push_back(buffer_vector);
buffer_current = buffer_vector;
その後、私は
、データ・ストアを取得するためにbuffer_currentのマップ要素を使用したいと思い、そのポインタを保存buffer_current_map = &buffer_current[index];
しかし、この最後のコンパイルは....私はそれを書く方法はわかりません... buffer_currentの項目にアクセスするにはどうすればよいですか? 私を助けることができますか?
なぜ参照演算子( '&')が必要ですか? – cnicutar