2011-10-18 5 views
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私はXbox 360用のゲームを開発しています。このゲーム開発エリアは非常に新しいものです。しかし、それはコンソールと添付してゲームをテストするような時間がかかるようです。ですから、私はWindow Phone Platformでゲームを開発しようと考えていますので、emulatorで簡単にテストできます。ウィンドウの携帯電話プラットフォームゲームをコンパイルしてXNA 4.0のxbox360ゲームプラットフォームに組み込む

1)開発を完了した後にWindow platform gamesXbox360 game platformにコンパイルする方法はありますか?

2)Visual Studio 2010 Ultimateでこの手順を実行するにはどうすればよいですか?

3)どちらが簡単で便利ですか?

  • Window Platformで開発し、Mobile Phone Platformで開発Xbox 360 Platform

  • に変換し、任意のガイド、またはリソースは私にとって非常に参考になりますXbox 360 Platform

に変換します。

ありがとうございます。

答えて

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(FWIWは私のいつものパスが最初のWindowsのための時間の周りの実行/展開ターンとして電話とXbox 360に続いて、Windowsのバージョンを作成することである3のうち最速である)これは、Visual Studio内で達成される

ソリューションエクスプローラ内のプロジェクトを右クリックすると、SDKのXNA部分が提供する "Create ... copy"オプションを使用します。

モバイルからXBox 360への移行は、最も制約の少ない環境(より強力な環境)から、最も可能性の高い環境移行時に悪化するのではなく、より良くなること。

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すばやく簡単な答えをありがとう。電話機(xbox)プラットフォームに変換されたウィンドウを導入する際に従わなければならない手順について詳しく説明してください。どんな制限? – kitokid

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Xbox 360への展開は、XNA Game Connector(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb975643.aspx)をダウンロードしてインストールしてから、Visual Studioの通常の展開/実行/デバッグサイクルです。 技術的な制約はモバイルよりも制限が少ないので、その前に問題は起こらないようにしてください。 – lzcd

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ありがとうございます。 – kitokid

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