私は、その上の要素の数に応じてコンテンツサイズを増加させる動的な方法を持っています。 コンテンツが増加するにつれて、スクロールバーのサイズが小さくなり、コンテンツを固定数(たとえば100〜右側)に移動するのに必要なスクロールバーの値も変更されます(減少します)。 スクロールバーのサイズと値(または毎回必要な値を得ることができる式)に依存せずに、固定数でコンテンツをスクロールする方法がありますか?ユニティ:既知の値でコンテンツを移動するのに必要なスクロールバーの値を計算する方法は?
編集: 私はScrollbar.Value(0から1まで)を変更してスクロールする方法を知っています。しかし、私の固定数でスクロールする必要があります(例:100)ではない比(0-1)
[Scroll RectマニュアルスクロールによるスクリプトUnity C#]の可能な複製(https://stackoverflow.com/questions/40931773/scroll-rect-manual-scrolling-through-script-unity-c-sharp) –
同じことではありません。 Scrollbar.Valueを0から1に変更してスクロールする方法を知っています。しかし、私は一定数(例:100)の比率(0-1)でスクロールする必要があります –