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私はColladaLoaderにupAxisを 'Z'に設定する方法があることを知っています...カメラのアップ軸がZであるようにThree.jsで適切に行う方法はありますか?Three.js:アップ軸を変更するには?
ありがとうございます!
私はColladaLoaderにupAxisを 'Z'に設定する方法があることを知っています...カメラのアップ軸がZであるようにThree.jsで適切に行う方法はありますか?Three.js:アップ軸を変更するには?
ありがとうございます!
あなたはup
ベクトルそうのようにカメラを設定することができます。
camera.up.set(0, 0, 1);
を次にあなたがcamera.lookAt(point)
を呼び出すときに期待するとして、それが動作します。
編集:three.jsに更新r.68
OrbitControlsが変更を受け入れるための回避策はありますか? – gimg1
私が知っていることではありません。あなたはそれを書き直さなければならないでしょう。 – WestLangley
OrbitControls.jsファイルをハッキングして、zをupに設定した場合に動作するようにしました。私はおそらくそれがより良いものにすることができますので、それは何が設定されているかに基づいて変更されます。それは助けになるだろうか? – gimg1