0
void setup() {
size(800, 500);
}
float x=20;
int y=480;
int aptSize=20;
float a, e;
float currentFloor=0;
float s;
float offset;
//float aptNum;
void draw() {
//draw sky
// sky();
float n=0;
// if(keyPressed){
// sky();
//draw a building
for (int f=0; f<3 && x<600; f++, x = x + ((n*20)+20)) {
n = building(x, y, 15);
}
}
//}
void sky() {
float r= 50;
float g= 0;
float b=200;
background(random(r), random(g), random(b));
r=constrain(r, 0, 140);
g=constrain(g, 0, 65);
b=constrain(b, 0, 255);
}
float building(float x, int y, float floorNum) {
for (int i=0; i<floorNum; i++, y=y-aptSize) {
a = random(3, 12);
int b = 7;
currentFloor= y*aptSize;
aptRow(x, y, b);
if (currentFloor<floorNum/3) {
b=b-1;
}
}
return a;
}
void aptRow(float x, int y, float aptNum) {
for (int j=0; j<aptNum; j++, x=x+aptSize) {
if (x<width)
aptUnitA(x, y, aptSize);
}
}
void aptUnitA(float x, int y, int aptSize) {
fill(155);
stroke(0);
rect(x, y, aptSize, aptSize);
noStroke();
fill(242, 235, 53);
ellipse(x+5, y+5, aptSize/5, aptSize/5);
ellipse(x+15, y+5, aptSize/5, aptSize/5);
ellipse(x+10, y+15, aptSize/5, aptSize/2);
}
このコードはいくつかの建物です。私はちょうどキーが押されるたびに建物のランダムな新しいセットを描く方法を見つけようとしています、そして、建物の頂部で異なるサイズのアパートの列をいくつか持っていますか?処理の手助けが必要です。
このコードを実行したときの結果は何ですか?間違いはありますか?何が起こるのですか?質問を編集してこの情報を追加することができます。 – Theresa